Kas jāzina par Dungeons and Dragons morālo paniku un tās saistību ar 4 mežonīgām slepkavībām Pensilvānijā

Filmā Ice Cold Blood atgriežas Ioģenerācijā ar jaunām epizodēm, tostarp vienu par divām ļaunām slepkavībām Pensilvānijā, ko izdarījis tas pats slepkava, kas izraisīja filmas Dungeons & Dragons rēgu.





Priekšskatījums In Ice Cold Blood Returns Svētdien, 14. martā

Izveidojiet bezmaksas profilu, lai iegūtu neierobežotu piekļuvi ekskluzīviem videoklipiem, jaunākajām ziņām, totalizatoriem un daudz ko citu!

Reģistrējieties, lai skatītu bez maksas

Lai pierādītu, ka izklaidei un spēlēm ir ēnas puse vai vismaz šķietamā puse, meklējiet Dungeons & Dragons — sarežģītu lomu spēļu izklaidi, kas norisinās viduslaiku maģiskajā Visumā, kas piepildīts ar burvjiem, karotājiem un briesmoņiem.



3. sezonā tiek rādīts filmas In Ice Cold Blood atgriešanās Svētdien, 14. martā plkst 7/6c ieslēgts Ioģenerācija , spēle ir saistīta ar pāri mežonīgām slepkavībām Montgomerijas apgabalā, Pensilvānijas štatā.



1999. gadā 20 gadus vecā Dženifera Stīla tika nežēlīgi sadurta līdz nāvei, un aizdomās turamo vidū bija kāds burvests un baumām izskanējušais viku mīļākais. Stilla nogalināšana palika neatrisināta līdz 2005. gadam, kad tas pats slepkava ar nazi nogalināja Heteru Grīvzu (27), viņas māsu Lizu Grīvzu (23) un Heteres meitu Eiveriju Džonsoni (3).



Upurus un slepkavu pievienoja arī nāve, bet arī viņu iesaistīšanās grupā Dungeons & Dragons.

Līdz Stilla nogalināšanai Dungeons & Dragons koncentrēšanās uz maģiju un fantāziju to bija saistījusi ar sātanismu, īsi sakot, izraisot morālu paniku.



Morāla panika rodas, ja kāds vai kaut kas tiek definēts kā apdraudējums plašākas sabiedrības vērtībām, drošībai un interesēm. Sociologs Stenlijs Koens, grāmatu Tautas velni un morālās panikas autors, ir atzīts par koncepcijas izstrādi.

Dungeons and Dragons G Spēlētāji Worldwide Dungeons and Dragons Game Day pasākumā London Dungeon Londonas dienvidos. Foto: Getty Images

D&D un tā 20 šķautņu kauliņi dažiem šķita šis drauds.

2016. gadā The New York Times ziņoja, ka 2016. gada 80. gadi bija izcili apsūdzībām, ka spēle ir veicinājusi dēmonu pielūgsmi un ticību burvībai un maģijai. Dažas reliģiskās personas to uzskata par pietiekami samaitošu, lai ietekmētu jaunos spēlētājus novirzītu uz pašnāvībām un slepkavībām.

Tas ir tālu no tā salīdzinoši labdabīgajiem pirmsākumiem desmit gadus agrāk. Dungeons and Dragons ieradās uz skatuves 1974. gadā un it kā aizrāva cilvēku iztēli lomu spēlēšanai, stāstīja Džozefs Leikoks, grāmatas Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion and Imagined Worlds autors. Iogeneration.pt.

Tomēr tā reputācija drīz pārvērtās no jautras spēles par iespējamu apdraudējumu.

gainesville ripper nozieguma vietas fotogrāfijas sērijveida slepkava

Notika lietas, kas mainīja skatījumu uz to, piebilda Leikoks, Teksasas Valsts universitātes reliģijas studiju asociētais profesors, kurš fakultātes grupā spēlē D&D. (Viņš ir punduru karavīrs.) Tas, kas patiešām radīja paniku, bija divas augsta līmeņa D&D spēlētāju pašnāvības.

Pirmais upuris bija 16 gadus vecais Džeimss Dalass Egberts III, apdāvināts, bet grūtībās nonākušais Mičiganas štata universitātes students, kurš pazuda no savas kopmītnes 1979. gada augustā. Pēc mēneša viņš tika atrasts, taču 1980. gadā viņš nomira pašnāvībā.

Divus gadus vēlāk Ērvings Lī Pullings II, Virdžīnijas vidusskolas students, nomira pašnāvībā. Viņš nošāvās pēc tam, kad kāds cits skolēns, domājams, uzlika viņam 'lāstu' spēles Dungeons and Dragons laikā, 1983. gadā ziņoja Washington Post. Viņa māte Patrīcija Pulena vainoja D&D un izveidoja grupu Bothered About Dungeons and Dragons.

Abos šajos gadījumos bija diezgan skaidrs, ka pastāv nediagnosticētas garīgās slimības un narkotiku lietošana, kā arī visi šie citi faktori, sacīja Leikoks, [bet] prese bija saistīta ar spēli.

D&D tika vēl vairāk stigmatizēta pēc tam, kad ar to bija saistītas dažas slepkavības, tostarp 1984. gadā Misūri štata pusaudzes Mērijas K. Tovejas nožņaugšana.

Pēc šīm traģēdijām Dungeons un Dragons uzbruka vairākas reliģiskās fundamentālistu grupas, kuras apgalvoja, ka spēle veicināja interesi par burvību.

Tā ir sava veida morālās panikas būtība, sacīja Leikoks. Dažādi vadītāji — reliģiskie līderi un mediju vadītāji — sāk mobilizēt lietas, lai risinātu šo problēmu. Un tad kādā brīdī panika beidzas vai nu tāpēc, ka viņi faktiski risina problēmu, kas viņus biedē, vai arī viņiem kļūst garlaicīgi, vai rodas kaut kas cits.

Citi faktori palīdzēja D&D morālajai panikai norimt, norāda Laycock. Viens no tiem bija Patrīcijas Pulingas (Patricia Pulling) nāve, kas bija galvenais pret spēli vērsts spēks, 90. gadu beigās. Turklāt Lomu spēļu attīstības komiteja sāka agresīvi pārbaudīt faktus pret spēli, sacīja Leikoks.

Neraugoties uz visām asociācijām ar sātanu un citiem, Dungeons & Dragons popularitāte necieta no negatīvisma.

Neviena prese nav slikta prese, sacīja Leikoks. Džeimsa Egberta pazušana izraisīja ikvienu interesi par spēli.

In Ice Cold Blood atgriežas ar jaunām epizodēm 14. marts plkst 7/6c ieslēgts Ioģenerācija . Noskatieties 3. sezonas pirmo pusi šeit.

Visas ziņas par Ice T
Populārākas Posts