Kas jāzina par Dungeons and Dragons morālo paniku un tās saistību ar 4 mežonīgām slepkavībām Pensilvānijā

Lai pierādītu, ka jautrībai un spēlēm ir tumšā puse - vai vismaz uztverta -, nemeklējiet tālāk kā Dungeons & Dragons - sarežģīto lomu spēles izklaidi viduslaiku maģiskajā Visumā, kurā ir burvji, karotāji un monstri.





3 sezonas atgriešanās 'Aukstās ledus asinīs' ēterā Svētdiena, 14. marts plkst 7 / 6c ieslēgts Skābeklis , spēle ir saistīta ar mežonīgu slepkavību pāri Montgomerijas apgabalā, Pensilvānijā.

1999. gadā 20 gadus vecā Dženifera Jēla tika ļaunprātīgi nodurta līdz nāvei - un aizdomās turamo personu vidū bija karaspēks un baumots Vikanas cienītājs. Vēl joprojām slepkavība netika atrisināta līdz 2005. gadam, kad to pašu nazi mocošo slepkavu nokāva 27 gadus vecā Hetere Greavesa, viņas māsa Lisa Greaves (23) un Heteres meita Everija Džonsone (3).



Pievienojoties nāvei, upurus un slepkavu saistīja arī viņu iesaistīšanās Dungeons & Dragons.



ir cornelia marie atpakaļ uz visnāvējošāko nozveju

Līdz Still slepkavībai Dungeons & Dragons koncentrēšanās uz maģiju un fantāziju saistīja to ar sātanismu, īsi sakot, izraisot 'morālu paniku'.



Morāla panika rodas, ja kāds vai kaut kas tiek definēts kā drauds plašākas sabiedrības vērtībām, drošībai un interesēm. Sociologam Stenlijam Koenam, grāmatas “Tautas velni un morālā panika” autoram, tiek piešķirta idejas izstrāde.

kā skots Petsersons izskatās tagad
Dungeons and Dragons G Spēlētāji Pasaules Dungeons and Dragons Game Day pasākuma laikā Londonas Dungeon Londonas dienvidos. Foto: Getty Images

Dažiem šķiet, ka D&D un tā divpusējie kauliņi ir šie draudi.



'Astoņdesmitie gadi bija galvenie gadi apsūdzībām, ka šī spēle veicināja dēmonu pielūgšanu un ticību burvestībām un burvībai,' 2016. gadā ziņoja The New York Times. 'Daži reliģiski darbinieki to uzskata par pietiekami korumpētu, lai virzītu iespaidīgus jaunos spēlētājus uz pašnāvību un slepkavībām. ”

Tas ir tālu no tā salīdzinoši labdabīgā sākuma pirms desmit gadiem. 'Dungeons and Dragons ieradās uz skatuves 1974. gadā un savā ziņā piesaistīja cilvēku iztēli lomu spēlēšanai,' Džozefs Leikoks, grāmatas 'Bīstamās spēles: ko par lomu spēlēšanas morālo paniku saka par spēli, reliģiju un iedomātajām pasaulēm' autors. ' stāstīja Oxygen.com.

Tomēr drīz tā reputācija no jautras spēles pārvērtās par iespējamiem draudiem.

'Notika lietas, kas mainīja perspektīvu uz to,' piebilda Leikoks, Teksasas štata universitātes reliģijas pētījumu asociētais profesors, kurš spēlē D & D fakultātes grupā. (Viņš ir pundurkarotājs.) 'Tas, kas paniku patiesībā salika, bija divas augsta līmeņa D&D spēlētāju pašnāvības.'

saules sporta banda nozieguma vietas fotogrāfijas

Pirmais cietušais bija 16 gadus vecais Džeimss Dalass Egbērs III, apdāvināts, bet satraukts Mičiganas štata universitātes students, kurš pazuda no kopmītnes 1979. gada augustā. Pēc mēneša viņš tika atrasts, bet 1980. gadā beidzās ar nāvi, izdarot pašnāvību.

Divus gadus vēlāk Irvins Lī Pullings II, Virdžīnijas vidusskolas students, nomira pašnāvības dēļ. Viņš nošāva sevi pēc tam, kad kāds cits students, iespējams, uzlika viņam “lāstu” skolas Dungeons and Dragons spēles laikā, ziņoja Washington Post 1983. gadā. Viņa māte Patrīcija Pullena vainoja D&D un izveidoja grupu Bothered About Dungeons and Dragons.

'Abos šajos gadījumos bija diezgan skaidrs, ka pastāv nediagnosticētas garīgās slimības un narkotiku lietošana, un visi šie citi faktori,' teica Leikoks, '[bet] presei bija saistība ar spēli.'

Pēc tam, kad bija saistītas dažas slepkavības, tostarp 1984. gadā Misūri štata pusaudzes Mērijas C. Taujas nožņaugšana, D & D tika vēl vairāk apzīmogota.

Pēc šīm traģēdijām “Dungeons and Dragons” nonāca vairāku reliģisku fundamentālistu grupu uzbrukumā, un viņi apgalvoja, ka šī spēle ir ieinteresēta burvestībās.

'Tā ir morāles panikas būtība,' sacīja Leikoks. “Dažādi līderi - reliģiskie līderi un mediju līderi - sāk mobilizēt lietas, lai risinātu šo jautājumu. Un tad kādā brīdī panika beidzas vai nu tāpēc, ka viņi faktiski nodarbojas ar visu, kas viņus biedē, vai arī viņiem kaut kā apnīk vai rodas kaut kas cits. ”

Citi faktori palīdzēja D&D morālajai panikai mazināties, norāda Laycock. Viens no tiem bija Patrīcijas Pullingas, galvenā spēka pret spēli, nāve 90. gadu beigās. Turklāt Lomu spēles uzlabošanas komiteja 'sāka agresīvi pārbaudīt faktu' pretenzijas pret spēli, sacīja Leikoks.

Visās asociācijās ar sātanu un tā, Dungeons & Dragons popularitāte necieta no negatīvisma.

'Neviena prese nav slikta prese,' sacīja Leikoks. 'Džeimsa Egberta pazušana visiem radīja lielu interesi par spēli.'

vai kāds dzīvo amitvilas šausmu namā

'Aukstās ledus asinīs' atgriežas ar jaunām epizodēm 14. marts plkst 7 / 6c ieslēgts Skābeklis . Noķeriet 3. sezonas pirmo pusi šeit.

Populārākas Posts